[logiciels] 1\Name="abuledu-dvd-serveur" 1\Text="Le DVD d\'installation du système *AbulÉdu serveur*" 1\Shortprojectname="abuledu-dvd" 1\Icon="" 1\ExeLin="" 2\Name="abuledu-assistant" 2\Text="Assistant pour l\'installation du système" 2\Shortprojectname="abuledu-assistant" 2\Icon="" 2\ExeLin="" 3\Name="abuledu-rescue-cd" 3\Text="CDrom de dépannage pour les revendeurs et \"powerusers\" leur permettant d\'assurer une partie du dépannage ou de faire appel à RyXéo dans les meilleures conditions possibles:* tests de la RAM* tests" 3\Shortprojectname="abuledu-rescue-cd" 3\Icon="" 3\ExeLin="" 4\Name="abuledu-maquettes" 4\Text="Les informations techniques pour les maquettes des postes clients" 4\Shortprojectname="abuledu-maquettes" 4\Icon="" 4\ExeLin="" 5\Name="ALLER" 5\Text="Ce logiciel génère différents exercices d’entraînement à la lecture à partir d\'un texte donné." 5\Shortprojectname="leterrier-aller" 5\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2337/leterrier-aller-128.png" 5\ExeLin="/usr/bin/leterrier-aller" 6\Name="abuledu-wpkg" 6\Text="Interface \"splash screen\" qui est affichée lorsque les postes windows démarrent." 6\Shortprojectname="abuledu-wpkg" 6\Icon="" 6\ExeLin="" 7\Name="À nous les nombres" 7\Text="\"À nous les nombres\" est un logiciel de mathématiques composé de plusieurs modules concernant la construction du nombre, abordables à partir de la maternelle (cycle 1)." 7\Shortprojectname="leterrier-anouslesnombres" 7\Icon="" 7\ExeLin="" 8\Name="Associations" 8\Text="Module logiciel permettant de créer des jeux d\'associations image <-> graphie <-> son. Activités : * jeux de discrimination visuelle ou auditive * jeux de lecture ou pré-lecture * langues vivantes." 8\Shortprojectname="leterrier-associations" 8\Icon="" 8\ExeLin="" 9\Name="[old] Calcul Réfléchi" 9\Text="Calcul réfléchi permet d\'aborder les quatre opérations mathématiques élémentaires de façon ludique. Une interface permet de générer des exercices en adaptant la difficulté des opérations au" 9\Shortprojectname="leterrier-calculreflechi" 9\Icon="" 9\ExeLin="" 10\Name="[old] Calculs" 10\Text="\"Calculs\" est un logiciel de mathématiques composé de plusieurs modules concernant le calcul, abordables à partir du cycle 2 . Il regroupe des activités de calcul : mental, approché, en arbre, de" 10\Shortprojectname="leterrier-calculs" 10\Icon="" 10\ExeLin="" 11\Name="Chemins" 11\Text="Logiciel permettant d\'acquérir des compétences de repérages dans l\'espace (inscrites dans les programmes de l\'École Primaire de 2002)" 11\Shortprojectname="leterrier-chemins" 11\Icon="" 11\ExeLin="" 12\Name="Cibler" 12\Text="Nombre à atteindre en trois coups, une dizaine de niveaux possibles." 12\Shortprojectname="leterrier-cibler" 12\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2567/leterrier-cibler-128.png" 12\ExeLin="/usr/bin/leterrier-cibler" 13\Name="Complément" 13\Text="Jeu de calcul de nombres complémentaires, avec calcul du score en fonction du niveau des choix et des erreurs." 13\Shortprojectname="leterrier-complement" 13\Icon="" 13\ExeLin="" 14\Name="Contour" 14\Text="Un contour constitué de segments apparaît progressivement lorsque l\'utilisateur sélectionne un nombre après l\'autre dans une liste ordonnée. Intérêt mathématique du cycle 1 au cycle 3 : compta" 14\Shortprojectname="leterrier-contour" 14\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2578/leterrier-contour-128.png" 14\ExeLin="" 15\Name="Devine" 15\Text="Logiciel pour anticiper la nature d\'une image, son origine en fonction de détails. L\'éditeur permet de choisir simplement et finement les zones cachées et l\'ordre d\'apparition et d\'associer des com" 15\Shortprojectname="leterrier-devine" 15\Icon="" 15\ExeLin="" 16\Name="Gimpressive" 16\Text="Interface graphique du logiciel Impressive (plus quelques \"trucs\" marrants)." 16\Shortprojectname="leterrier-gimpressive" 16\Icon="" 16\ExeLin="" 17\Name="Kid Storyboard" 17\Text="Kid Storyboard est un logiciel de création multimédia spécialement conçu pour les enfants (cycle 3). Avec Kidist, on peut créer des albums du style \"tourne-page\" ou à branchements multiples." 17\Shortprojectname="leterrier-kidstoryboard" 17\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2586/leterrier-kidist-128.png" 17\ExeLin="" 18\Name="Labyrinthe" 18\Text="Labyrinthe est un logiciel permettant de travailler des compétences spatiales . Cycle II - Activités de labyrinthe normal, caché et relatif." 18\Shortprojectname="leterrier-labyrinthe" 18\Icon="" 18\ExeLin="" 19\Name="[old] Lexique" 19\Text="Ce logiciel est conçu comme un outil pour aider à l’acquisition du lexique à partir de la moyenne section. Il regroupe des activités pour découvrir, nommer et désigner les images correspondant" 19\Shortprojectname="leterrier-lexique" 19\Icon="" 19\ExeLin="" 20\Name="Le microscope électronique virtuel" 20\Text="Le microscope virtuel est une simulation de l\'utilisation d\'un microscope électronique. L\'objectif principal est de permettre aux élèves et aux professeurs l\'accès au monde de la microscopie élec" 20\Shortprojectname="leterrier-micros" 20\Icon="" 20\ExeLin="" 21\Name="Opérations" 21\Text="Logiciel conçu pour les enfants de cycle 2 et 3. Ce logiciel intervient dans les phases de systématisation de l\'apprentissage des techniques opératoires, pour renforcer les acquis, repérer et anal" 21\Shortprojectname="leterrier-operations" 21\Icon="" 21\ExeLin="" 22\Name="leterrier-pour Windows" 22\Text="leterrierwin est un projet de création de CD-rom de logiciels éducatifs (LeTerrier, Gcompris) pour Windows, ainsi que leur documentation éventuelle." 22\Shortprojectname="leterrier-windows" 22\Icon="" 23\Name="[old] Problèmes" 23\Text="situations-problèmes en cycle 2" 23\Shortprojectname="leterrier-problemes" 23\Icon="" 23\ExeLin="" 24\Name="Shut the box" 24\Text="Adaptation à l\'écran du jeu de dés du 421, avec calcul du score de chaque joueur" 24\Shortprojectname="leterrier-shutthebox" 24\Icon="" 24\ExeLin="" 25\Name="[old] Soustraction" 25\Text="La soustraction façon anglaise (par échange) et façon française (par ajout)" 25\Shortprojectname="leterrier-soustraction" 25\Icon="" 25\ExeLin="" 26\Name="[old] Suites" 26\Text="Logiciel destiné au cycle 2 et au cycle 3 pour travailler en numération sur les suites des nombres (entiers, décimaux) arithmétiques et géométriques ou monotones irrégulières, dénommées \"alÃ" 26\Shortprojectname="leterrier-suites" 26\Icon="" 26\ExeLin="" 27\Name="[old] Syllaphon" 27\Text="A partir de syllabes ou de mots inventés, ce logiciel propose des activités permettant entre autres de travailler les compétences suivantes : * Écrire en respectant les caractéristiques phonologi" 27\Shortprojectname="leterrier-syllaphon" 27\Icon="" 27\ExeLin="" 28\Name="[old] Symcolor" 28\Text="Mathématiques, Symétrie axiale, Éducatif Cycles 1 et 2" 28\Shortprojectname="leterrier-symcolor" 28\Icon="" 28\ExeLin="" 29\Name="Tableaux" 29\Text="Ce logiciel permet de mettre en place des activités (entrainement, réinvestissement) sur les tableaux à double entrée." 29\Shortprojectname="leterrier-tableaux" 29\Icon="" 29\ExeLin="" 30\Name="[old] TK Whiteboard" 30\Text="Écrire ou dessiner à plusieurs." 30\Shortprojectname="leterrier-tkwhiteboard" 30\Icon="" 30\ExeLin="" 31\Name="[old] Volubil" 31\Text="Volubil est un logiciel éducatif fondé sur une synthèse vocale, c\'est à dire un logiciel permettant de lire un texte écrit à l\'écran. Volubil se compose de 2 modules : lecture et écriture." 31\Shortprojectname="leterrier-volubil" 31\Icon="" 31\ExeLin="" 32\Name="Mulot" 32\Text="Mulot est un programme destiné à prendre en main la souris, à favoriser le langage et l’anticipation.Si vous voulez [[Récupération_du_code_source|compiler le code]] source merci de lire la docu" 32\Shortprojectname="leterrier-mulot" 32\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2350/leterrier-mulot-128.png" 32\ExeLin="/usr/bin/leterrier-mulot" 33\Name="Raconte-Moi" 33\Text="Ce logiciel permet de créer des \"albums\" associant images et sons sur le principe du tourne-page. * Une partie du logiciel : l\'éditeur permet de créer l\'album en sélectionnant les images et les so" 33\Shortprojectname="leterrier-racontemoi" 33\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2733/leterrier-racont-128.png" 33\ExeLin="/usr/bin/leterrier-racont" 34\Name="Calculette Capricieuse" 34\Text="Portage en Qt C++ de la calculette capricieuse de David Lucardi.C\'est une calculette dont les touches sont paramétrables en valeur et nombre de fois que l\'on peut utiliser cette touche...C\'est un out" 34\Shortprojectname="leterrier-calculettecapricieuse" 34\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2343/leterrier-calc-cap-128.png" 34\ExeLin="" 35\Name="abuledu-dvd-client et client lourd" 35\Text="DVD d\'installation pour les postes clients permettant de faire les partitions en mode \"visuel\" comme le fait ubuntu. DVD issu du live-cd ubuntu. Il permet de* tester en live la partie linux d\'abuledu*" 35\Shortprojectname="abuledu-dvd-client" 35\Icon="" 35\ExeLin="" 36\Name="À nous la division" 36\Text="A nous la Division" 36\Shortprojectname="leterrier-anousladivision" 36\Icon="" 36\ExeLin="" 37\Name="Calcul Mental" 37\Text="Calcul mental propose d\'exercer les enfants à des activités de calcul mental, notamment celles prescrites par l\'Éducation Nationale aux différents niveaux de l\'école élémentaire." 37\Shortprojectname="leterrier-calculmental" 37\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2732/leterrier-calculment-128.png" 37\ExeLin="/usr/bin/leterrier-calculment" 38\Name="abuledu-custom" 38\Text="Tous les paquets spécifiques aux académies (Landes, etc).Deux sources d\'informations existent:* \"le wiki interne ryxeo\":https://secure.ryxeo.com/doku.php/abuledu/specificites/accueil* \"le wiki redmi" 38\Shortprojectname="abuledu-custom" 38\Icon="" 38\ExeLin="" 39\Name="abuledu-remotecontrol" 39\Text="Panneau de contrôle permettant de forcer la mise à jour du poste ou de lancer la mise à jour du serveur ..." 39\Shortprojectname="abuledu-remotecontro" 39\Icon="" 39\ExeLin="" 40\Name="abuledu-upgrade-cd" 40\Text="CDROM contenant des mises à jours de paquets pour améliorer la vie de nos revendeurs (vitesse de mise à jour)" 40\Shortprojectname="abuledu-upgrade-cd" 40\Icon="" 40\ExeLin="" 41\Name="abuledu-english" 41\Text="English version for international tests ..." 41\Shortprojectname="abuledu-en" 41\Icon="" 41\ExeLin="" 42\Name="abuledu-srv-terrier" 42\Text="Module Serveur (log, paramétrage) pour les logiciels du Terrier d\'AbulÉdu" 42\Shortprojectname="abuledu-srv-terrier" 42\Icon="" 42\ExeLin="" 43\Name="abuledu-intranet" 43\Text="Le paquet intranet d\'AbulÉdu* un CMS (dokuwiki pour l\'instant)* des pages statiques pour aider à la configuration du proxy lorsqu\'il filtre" 43\Shortprojectname="abuledu-intranet" 43\Icon="" 43\ExeLin="" 44\Name="abuledu-epnadmin-proxyepn-pmb" 44\Text="Intégration du module EPNAdmin dans AbulÉdu* http://docs.abuledu.org/abuledu/administrateur/installation_de_epnadmin* http://www.ryxeo.com/Newsletter-de-Novembre.htmlPuis de ProxyEPN depuis l\'arrivÃ" 44\Shortprojectname="abuledu-epnadmin" 44\Icon="" 44\ExeLin="" 45\Name="Le Fubuki" 45\Text="Le Fubuki consiste à placer une liste de nombres dans une grille 3x3 de façon à obtenir, par additions successives, le résultat indiqué sur chacune des lignes, chacune des colonnes.Cette liste pe" 45\Shortprojectname="leterrier-fubuki" 45\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2735/leterrier-fubuki-128.png" 45\ExeLin="/usr/bin/leterrier-fubuki" 46\Name="abuledu-fiches-pratiques" 46\Text="Fiches pratiques pour la prise en main des différents composants d\'AbulÉdu.* 1 fiche = 1 objectif* longueur maximum: une fiche (ça oblige à être précis et concis)* peu ou pas de pédagogie, on s" 46\Shortprojectname="abuledu-fiches-prati" 46\Icon="" 46\ExeLin="" 47\Name="leterrier-developpeurs" 47\Text="Ressources pour les développeurs du terrier (classe abuleduexercice, leterrierapropos etc.)" 47\Shortprojectname="leterrier-developpeurs" 47\Icon="" 48\Name="[old] Frilogos" 48\Text="FriLogos est un projet libre, sous licence GNU GPL version 3, avec pour vocation de devenir un outil pour les professionnels de l\'éducation spécialisée (éducateurs, enseignants spécialisés...) e" 48\Shortprojectname="leterrier-frilogos" 48\Icon="" 48\ExeLin="" 49\Name="[old] leterrier-sankore" 49\Text="Sankoré est le nom donné à Uniboard, logiciel de gestion de TBI (Tableau Blanc Interactif). A la fin du mois de novembre 2010 le code source de ce logiciel a été ouvert et d\'après la forge (\"adu" 49\Shortprojectname="leterrier-sankore" 49\Icon="" 49\ExeLin="" 50\Name="abuledu-ooochooser" 50\Text="OOoChooser permet de choisir quel OOo est associé aux fichiers de bureautique :) C\'est en effet un peu compliqué lorsqu\'on a les deux (OOo et OOo4Kids) d\'expliquer à l\'utilisateur que c\'est le dern" 50\Shortprojectname="abuledu-ooochooser" 50\Icon="" 51\Name="abuledu-livret" 51\Text="Le livret de compétences à la sauce AbulÉdu ..." 51\Shortprojectname="abuledu-livret" 51\Icon="" 51\ExeLin="" 52\Name="abuledu-fiches-apazapa" 52\Text="Les fiches apazapa sont là pour aider les utilisateurs dans la prise en main d\'un outil dans le cadre d\'un usage en classe. Ces fiches sont divisées en plusieurs parties:* présentation* fiche \"du p" 52\Shortprojectname="abuledu-fiches-pazap" 52\Icon="" 52\ExeLin="" 53\Name="Espace" 53\Text="Espace est un logiciel destiné à tester et valider des compétences liées aux repères dans l\'espace. Sous forme de questionnaire, il permet aux plus jeunes de s\'exercer et de se familiariser avec " 53\Shortprojectname="leterrier-espace" 53\Icon="" 53\ExeLin="" 54\Name="abuledu-alacarte" 54\Text="Lanceur des logiciels du terrier d\'AbulEdu à la carte. En particulier sur l\'association des fichiers .abe, c\'est alacarte qui se lance et lance le sous processus adapté. Si le logiciel n\'existe pas " 54\Shortprojectname="abuledu-alacarte" 54\Icon="" 54\ExeLin="" 55\Name="abuledu-jocareso" 55\Text="Depuis l\'\"ouverture du code sous licence GNU/GPL de jocareso\":http://assistance.jocatop.fr/viewtopic.php?f=8&t=42 il devient possible de réfléchir à l\'intégration de ce module dans AbulÉdu.N\'ayan" 55\Shortprojectname="abuledu-jocareso" 55\Icon="" 56\Name="abuledu-srv-raconte" 56\Text="Le serveur raconte-moi d\'AbulÉdu ... projet \"copain\" de leterrier-raconte" 56\Shortprojectname="abuledu-srv-raconte" 56\Icon="" 56\ExeLin="" 57\Name="Ultimaade" 57\Text="Reprise de l\'idée de kidistb mais ... puissance 10 ... 100 :)" 57\Shortprojectname="leterrier-ultimaade" 57\Icon="" 57\ExeLin="" 58\Name="Tierce" 58\Text="Règle du jeu : Sachant qu\'un pion rose est la somme de deux pions jaunes, faites des groupes de trois pions (un rose et deux jaunes) de sorte qu\'il n\'en reste plus un seul.Dimensions : Le menu Dimens" 58\Shortprojectname="leterrier-tierce" 58\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2581/leterrier-tierce-128.png" 58\ExeLin="/usr/bin/leterrier-tierce" 59\Name="Pixel" 59\Text="Logiciel de lecture d\'images pixelisées pour reconnaitre les formes et ... jouer avec les abuledulabel j\'avoue :)" 59\Shortprojectname="leterrier-pixel" 59\Icon="" 59\ExeLin="" 60\Name="Imagéo" 60\Text="Contraction de \"Image et Orthographe\", Imagéo est un logiciel permettant de travailler sur le sens et l’orthographe des mots grâce à des images. Il propose, à partir d’images, des exercices qu" 60\Shortprojectname="leterrier-imageo" 60\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2346/leterrier-imageo-128.png" 60\ExeLin="/usr/bin/leterrier-imageo" 61\Name="QCM" 61\Text="Moteur de QCM générique" 61\Shortprojectname="leterrier-qcm" 61\Icon="" 61\ExeLin="" 62\Name="Suite arithmetique" 62\Text="Prévu à l\'origine pour les petits de Grande section et début CP, il est maintenant possible de jouer avec les centaines, donc tout le cycle 2 et cycle 3 en remédiation.Il faut retrouver le nombre " 62\Shortprojectname="leterrier-suitearithmetique" 62\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2580/leterrier-suitearithmetique-128.png" 62\ExeLin="/usr/bin/leterrier-suitearithmetique" 63\Name="abuledu-ent" 63\Text="L\'environnement Numérique de Travail d\'AbulÉdu.Licence: Affero GPL v3Hébergement en ligne: https://ent.abuledu.net/Tarifs tout compris: http://www.ryxeo.com/boutique/fr/10-espace-numerique" 63\Shortprojectname="abuledu-ent" 63\Icon="" 63\ExeLin="" 64\Name="Dis moi quand ?" 64\Text="Logiciel du Terrier ayant pour but de travailler les aspects du programme d\'histoire du cycle3." 64\Shortprojectname="leterrier-dismoiquand" 64\Icon="" 64\ExeLin="" 65\Name="Monsieur Patate" 65\Text="Fabriquez vos personnages et utilisez-les comme support pour raconter des histoires. Un vériable outil de création pour les enfants." 65\Shortprojectname="leterrier-mrpatate" 65\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2734/leterrier-mrpatate-128.png" 65\ExeLin="/usr/bin/leterrier-mrpatate" 66\Name="abuledu-manager" 66\Text="Outil de gestion du DVD Live pour répondre essentiellement à la question suivante: comment créer des utilisateurs avec les \"profils AbulÉdu après l\'installation du DVD\":http://entraide.abuledu-fr" 66\Shortprojectname="abuledu-manager" 66\Icon="" 67\Name="abuledu-monecoleadistance" 67\Text="Mon école à distance est une application qui permet aux utilisateurs de se connecter depuis l\'extérieur sur le serveur AbulÉdu.Ce projet est la fusion de deux projets unitaires différents l\'un po" 67\Shortprojectname="abuledu-monecoleadistance" 67\Icon="" 67\ExeLin="" 68\Name="La Chronosphère" 68\Text="La Chronosphère est une horloge planétaire sur laquelle la nuit (zone d\'ombre) se déplace en fonction de l\'heure." 68\Shortprojectname="leterrier-chronosphere" 68\Icon="" 68\ExeLin="/usr/bin/leterrier-chronosphere" 69\Name="Je m\'entraine à la lecture" 69\Text="Je m\'entraîne à la lecture, ce logiciel s\'appuie sur l\'idée toute simple de l\'auto-évaluation: je m\'enregistre en train de lire un texte et ensuite je m\'écoute et enfin, j\'essaye de faire \"mieux\"" 69\Shortprojectname="leterrier-jementrainealalecture" 69\Icon="" 69\ExeLin="" 70\Name="Rallyelect" 70\Text="Implémentation en Qt/C++ du logiciel rallyelect de Cyrille Largillier. Ce logiciel permet de créer des fiches de rallye-lecture sans se soucier de la mise en page.Site web: http://melospawn.free.fr/" 70\Shortprojectname="leterrier-rallyelect" 70\Icon="" 70\ExeLin="" 71\Name="abuledu-data, vidéos, mediatheque, serveur de REL" 71\Text="Création de la bibliothèque ou médiathèque de ressources d\'AbulÉdu.* propose une URI de stockage des ressources pérenne* compatibles LOM/SCOLOMPour le serveur de diffusion de vidéos LOM/SCOLOM " 71\Shortprojectname="abuledu-bibliotheque" 71\Icon="" 71\ExeLin="" 72\Name="abuledu-fiches" 72\Text="" 72\Shortprojectname="abuledu-fiches" 72\Icon="" 72\ExeLin="" 73\Name="abuledu-babytwit" 73\Text="Projet de serveur de microblogging pour AbulÉdu." 73\Shortprojectname="abuledu-babytwit" 73\Icon="" 73\ExeLin="" 74\Name="abuledu-fiches-a-imprimer" 74\Text="Série de fiches à imprimer et qui accompagnent les logiciels" 74\Shortprojectname="abuledu-fiches-a-imprimer" 74\Icon="" 74\ExeLin="" 75\Name="Images séquentielles" 75\Text="Ce logiciel permet différent modes d\'utilisation en classe, tel que le travail en grand ou petit groupe en utilisant un Tableau Blanc Interactif ou un vidéo projecteur, ainsi par exemple que le trav" 75\Shortprojectname="leterrier-imagessequentielles" 75\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2576/leterrier-imagessequentielles-128.png" 75\ExeLin="/usr/bin/leterrier-imagessequentielles" 76\Name="abuledu-tablette" 76\Text="Gestion des tablettes pour AbulÉdu" 76\Shortprojectname="abuledu-tablette" 76\Icon="" 76\ExeLin="" 77\Name="abuledu-minitexte" 77\Text="Tout petit éditeur de texte simple qui ne propose pas de menus à rallonge." 77\Shortprojectname="abuledu-minitexte" 77\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2349/abuledu-minitexte-128.png" 77\ExeLin="/usr/bin/abuledu-minitexte" 78\Name="abuledu-boitamots" 78\Text="Répertoire numérique" 78\Shortprojectname="abuledu-boitamots" 78\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2582/abuledu-boitamots-128.png" 78\ExeLin="/usr/bin/abuledu-boitamots" 79\Name="abuledu-ecrivonsensemble" 79\Text="Un système d\'écriture collaborative ... test en cours, soit avec un serveur embarqué dans un \"ordinateur serveur\" soit directement sur un pad hébergé sur abuledu.net" 79\Shortprojectname="abuledu-ecrivonsensemble" 79\Icon="" 79\ExeLin="/usr/bin/abuledu-ecrivonsensemble" 80\Name="leterrier-conjuguodrome" 80\Text="" 80\Shortprojectname="leterrier-conjuguodrome" 80\Icon="" 80\ExeLin="/usr/bin/leterrier-conjuguodrome" 81\Name="abuledu-lelittre" 81\Text="Logiciel libre, destiné à consulter le dictionnaire de la langue française d\'Émile Littré, ouvrage de référence des amoureux de la littérature.Version dérivée pour AbulÉdu (gestion mode tab" 81\Shortprojectname="abuledu-lelittre" 81\Icon="" 81\ExeLin="/usr/bin/abuledu-lelittre" 82\Name="abuledu-mediawikioffline" 82\Text="Version offline de wikipedia & autres sites utilisant le moteur wikimedia et dont le contenu (libre) pourrait être intéressant pour les utilisateurs nomades d\'AbulÉdu (en mode déconnecté ou ayant" 82\Shortprojectname="abuledu-mediawikioffline" 82\Icon="" 82\ExeLin="" 83\Name="abuledu-verbiste" 83\Text="Un logiciel de conjugaison française utilisant la lib verbiste de Pierre Sarrazin. La base de connaissances est représentée en XML et comporte plus de 7000 verbes français.Verbiste n\'affiche pas l" 83\Shortprojectname="abuledu-verbiste" 83\Icon="" 83\ExeLin="/usr/bin/abuledu-verbiste" 84\Name="Malle aux phrases" 84\Text="" 84\Shortprojectname="leterrier-malle-aux-phrases" 84\Icon="" 84\ExeLin="" 85\Name="abuledu-microtexte" 85\Text="Micro traitement de texte" 85\Shortprojectname="abuledu-microtexte" 85\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2583/abuledu-microtexte-128.png" 85\ExeLin="/usr/bin/abuledu-microtexte" 86\Name="abuledu-zandet" 86\Text="Zandèt, créé durant les RMLLd de la Réunion 2013 ... surprise et mystère !" 86\Shortprojectname="abuledu-zandet" 86\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2585/abuledu-zandet-128.png" 86\ExeLin="" 87\Name="[old] Memory" 87\Text="Petit logiciel pour créer des jeux d\'association de couple d\'images (jeux de memory)." 87\Shortprojectname="leterrier-memory" 87\Icon="" 87\ExeLin="" 88\Name="abuledu-episcope" 88\Text="Un petit logiciel super basique qui permet de prendre une photo à partir de la webcam et copie le fichier au bon endroit pour qu\'il soit utilisable tout de suite dans sankoré par exemple.Dans un 1er" 88\Shortprojectname="abuledu-episcope" 88\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2605/abuledu-episcope-128.png" 88\ExeLin="" 89\Name="Je compte de 1 à 10" 89\Text="Petit logiciel pour compter de 1 à 10" 89\Shortprojectname="leterrier-jecomptede1a10" 89\Icon="" 89\ExeLin="" 90\Name="Memorise" 90\Text="Petit logiciel pour créer des jeux d\'association de couple d\'images (jeux de mémoire visuelle)." 90\Shortprojectname="leterrier-memorise" 90\Icon="https://redmine.ryxeo.com/attachments/download/2672/leterrier-memorise-128.png" 90\ExeLin="" 91\Name="abuledu-inventions" 91\Text="Prototype des futures applications de ressources en histoire, géographie, sciences, etc..." 91\Shortprojectname="abuledu-inventions" 91\Icon="" 91\ExeLin="" 92\Name="abuledu-libs" 92\Text="Projet permettant de faire un paquet qui embarque toutes les dll (windows) ou tous les qt5* (linux)" 92\Shortprojectname="abuledu-libs" 92\Icon="" 92\ExeLin="" 93\Name="abuledu-qiro" 93\Text="qiro" 93\Shortprojectname="abuledu-qiro" 93\Icon="" 93\ExeLin="" 94\Name="abuledu-webanimator" 94\Text="Moteur d\'animation web en html5 / javascript / css3 etc." 94\Shortprojectname="abuledu-webanimator" 94\Icon="" 94\ExeLin="" 95\Name="abuledu-puzzle" 95\Text="Proposer parmi les petites applications telles que Mini-texte ou Boitamots un logiciel présentant des puzzles personnalisables." 95\Shortprojectname="abuledu-puzzle" 95\Icon="" 95\ExeLin="/usr/bin/abuledu-puzzle" 96\Name="abuledu-thesaurus" 96\Text="Création du thésaurus spécial abuledu : http://thesaurus.abuledu.org" 96\Shortprojectname="abuledu-thesaurus" 96\Icon="" 96\ExeLin="" 97\Name="abuledu-wiimote" 97\Text="Retour du projet de transformation de la manette wiimote en dispositif de pointage pour rendre un VP un peu interactif" 97\Shortprojectname="abuledu-wiimote" 97\Icon="" 97\ExeLin="" 98\Name="abuledu-artwork" 98\Text="Toute ce qu\'il faut mettre en paquet et qui concerne la communication artistique ..." 98\Shortprojectname="abuledu-artwork" 98\Icon="" 98\ExeLin="" 99\Name="abuledu-srv-updates" 99\Text="Service web qui permet de savoir si le logiciel actuellement utilisé est bien dans une version récente. C\'était assuré par updates.ryxeo.com jusqu\'à présent." 99\Shortprojectname="abuledu-srv-updates" 99\Icon="" 99\ExeLin="" 100\Name="abuledu-colortracking" 100\Text="POC permettant de tester une idée associant un vidéo projecteur qui diffuse une image sur le sol, une webcam qui filme la même zone (ou une autre pourquoi pas, tout les délires sont possibles) et " 100\Shortprojectname="abuledu-colortracking" 100\Icon="" 100\ExeLin="" 101\Name="abuledu-edutwit" 101\Text="Projet babytwit -> edutwit" 101\Shortprojectname="abuledu-edutwit" 101\Icon="" 101\ExeLin="" 102\Name="leterrier-qrdyslexic" 102\Text="On scanne un QrCode contenant un texte (possibilité de cumuler les qrCode) ou on choisit un fichier .txt et les options disponibles permettent de :* d\'afficher le texte en police openDyslexic* colore" 102\Shortprojectname="leterrier-qrdyslexic" 102\Icon="" 102\ExeLin="" 103\Name="abuledu-web" 103\Text="Site web d\'AbulÉdu" 103\Shortprojectname="abuledu-web" 103\Icon="" 103\ExeLin="" 104\Name="abuledu-clicalbum" 104\Text="Réalisation d\'un album photo collaboratif pour les écolesCette application permet à un enseignant de créer un album photo qui sera ensuite abondé par les enfants depuis un smartphone (de leur par" 104\Shortprojectname="abuledu-clicalbum" 104\Icon="" 104\ExeLin="" 105\Name="abuledu-clicaudio" 105\Text="Sur le même principe que clicAlbum : réaliser un audiobook collaboratif ..." 105\Shortprojectname="abuledu-clicaudio" 105\Icon="" 105\ExeLin="" 106\Name="abuledu-murdeclasse" 106\Text="Projet de Mur de classe collaboratif" 106\Shortprojectname="abuledu-murdeclasse" 106\Icon="" 106\ExeLin="" 107\Name="abuledu-autoinstall-leterrier" 107\Text="Projet d\'installation automatisé des logiciels du Terrier d\'AbulÉdu" 107\Shortprojectname="abuledu-autoinstall-leterrier" 107\Icon="" 107\ExeLin="" size=108